banner

Блог

Aug 31, 2023

Warhammer 40,000: Space Marine 2 — более холодная и жестокая игра для современной аудитории

«Мы хотели сделать его более грубым, более жестоким и с некоторой холодной жестокостью».

Автор Дэррин Бонтуис, 25 августа 2023 г., 5:46 по тихоокеанскому времени.

Прошло более десяти лет с тех пор, как капитан Титус столкнулся с ордами кровожадных орков в Warhammer 40,000: Space Marine, но, наконец, командир Ультрадесанта готов вернуться на поле битвы и сразиться с врагами, угрожающими Империуму. За 12 лет, прошедших с момента выхода первой игры Space Marine, многое изменилось, не только с точки зрения тенденций и аппаратного обеспечения, но и в структуре власти игровой индустрии.

Первая игра Space Marine была издана ныне несуществующей компанией THQ, которая продолжает существовать как THQ Nordic под управлением Embracer Group, и на этот раз Sabre Interactive сменила Relic Entertainment, чтобы продолжить историю Титуса. Поскольку оригинальная игра была любимой классикой жанра боевиков, у Sabre Interactive было несколько серьезных задач, но, как объяснил в интервью GameSpot креативный директор Space Marine 2 Оливер Холлис-Лейк, студия хотела оставить свой собственный отпечаток. в этом продолжении, сохраняя при этом то, что делало оригинальную игру такой особенной.

Для просмотра видео вам понадобится браузер с поддержкой JavaScript.

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

Зарегистрируйтесь или войдите сейчас!

Нажимая «Ввод», вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности GameSpot.

входить

Сейчас играет: Warhammer 40,000: Space Marine 2 — клип геймплея Gamescom

«Быть ​​одаренным возможностью рассказать новую историю в этом мире — это невероятная привилегия, но это сопряжено с огромной ответственностью», — объяснила Холлис-Лейк. «Все в команде — большие поклонники Warhammer 40 000. И я говорю это не просто для пиара, это было еще до того, как мы сделали эту игру. В офисе есть библиотека, у них есть настольные игры и куча книг. "Мы осознаем свою ответственность и относимся к ней очень, очень серьезно. И что же происходит между этим, потому что нельзя просто пытаться обслуживать людей из страха. Здесь также должен быть элемент страсти. "

В то время как Sabre Interactive добавляет несколько мелких деталей и штрихов в миры Space Marine 2, студия также работает над обновлением игры 2011 года, чтобы она лучше соответствовала современной аудитории. В результате, по мнению Холлис-Лейк, игра стала более зрелой, с меньшей мультяшной атмосферой и большей «холодной жестокостью», которая вписывается в мрачную атмосферу Warhammer 40,000.

«Мы все играли в первую игру, мы все уже играли в первую игру, когда она вышла», — объяснила Холлис-Лейк. «Итак, мы с ним очень хорошо знакомы, но вернуться к нему задним числом было интересным процессом, потому что за 12 лет, прошедших с момента его выхода, игры довольно сильно изменились. перевести на современную аудиторию, это своего рода процесс взросления. Мы как бы выросли, повзрослели, расширились. Итак, такие вещи, как дальний бой, рукопашный бой, масштаб - все это было здорово, но мы хотели сделать это более грубый, более жестокий и с какой-то холодной жестокостью».

«В первой части с кокни-орками был более тонкий мультяшный элемент, возможно, ощущение комикса. Эта версия кажется более реальной, жесткой, смелой. Я бы назвал ее взрослением оригинальной игры».

Warhammer 40,000: Space Marine 2 по-прежнему планируется выпустить в этом году для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для получения более подробной информации вы можете ознакомиться с практическими впечатлениями GameSpot от Space Marine 2 и поближе познакомиться с трейлером совместной кампании.

Обсуждаемые здесь продукты были выбраны нашими редакторами самостоятельно. GameSpot может получить долю дохода, если вы купите что-либо, представленное на нашем сайте.

У вас есть новости или вы хотите связаться с нами напрямую? Электронная почта [email protected]

ДЕЛИТЬСЯ